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RègleGURPS

Abstract Wealth

Fini la microgestion : jouez votre richesse plutôt que de compter chaque pièce.

Official SourcePyramid #3/44Grain Into Gold — A Fantasy World Economy
01

Ce Module

Abstract Wealth remplace le suivi détaillé de l’argent par un système abstrait fondé sur un attribut secondaire représentant le pouvoir d’achat global d’un personnage.

Les achats, les récompenses et le butin s’intègrent plus naturellement à la narration, tout en réduisant la comptabilité à la table.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Un attribut secondaire représentant la richesseUne résolution rapide des achatsUne place accrue pour les décisions économiques

Modifie

La résolution des achatsLa gestion des récompenses et des trésorsLes scènes de négociation

Retire ou réduit

La comptabilité détaillée de la monnaieLes longues discussions sur le coût exact de chaque objet
03

À la table

La richesse devient un élément narratif lié au statut, aux moyens et aux choix du personnage plutôt qu’un simple total comptable.

Introduction

À privilégier dès la création de la Campagne afin que tous les personnages utilisent le même système économique.

Retrait

Revenir progressivement à une gestion monétaire classique, idéalement entre deux aventures.

À garder en tête

Les joueurs habitués à accumuler de grandes quantités d’or devront adapter leur façon de percevoir leur richesse.

04

Relations

Remplace

Gestion monétaire détaillée

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.