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RaceAdaptation

Anges d’In Nomine

Sept Chœurs, sept façons d’entendre la Symphonie et de défendre la Création.

AdaptationIn Nomine Core Rules
01

Ce Module

Le Module Anges d’In Nomine rend jouables les agents célestes du Paradis à travers les sept Chœurs majeurs : Seraphim, Cherubim, Ofanim, Elohim, Malakim, Kyriotates et Mercurians. Chaque Chœur représente une nature angélique distincte avec sa Résonance, sa condition de Dissonance, sa forme céleste et une manière particulière d’interagir avec la Symphonie.

Ce Module rend disponibles des personnages angéliques dont le Chœur transforme les pouvoirs, les obligations, la forme céleste, la relation à la Dissonance et la manière d’intervenir dans les conflits surnaturels de la Campagne.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Sept Chœurs angéliques jouablesUne condition céleste commune fondée sur les Forces, l’Essence, les Songs et les VaisseauxUne Résonance et une condition de Dissonance propres à chaque ChœurDes liens possibles avec les Archanges, la Symphonie et la Guerre céleste

Modifie

La création, le coût et les capacités du personnageSa perception de la réalité et des perturbations surnaturellesSon rapport au devoir, à la Dissonance et à son SupérieurLes conséquences de la mort corporelle et du passage entre les formes d’existence

Retire ou réduit

L’ange réduit à une créature générique et interchangeableLe Chœur traité comme une profession ou une simple apparenceL’idée que tous les anges possèdent les mêmes pouvoirs et les mêmes obligationsL’obligation d’utiliser intégralement le Monde d’In Nomine
03

Relations

Nécessite

Canticorum (Songs)

Compatible

Démons d’In NomineTraditions abrahamiquesModerneIntrigue politiqueOrganisations et factions

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.