BATTLE System
Résolvez une bataille entière en quelques jets sans perdre l’impression de vivre un affrontement épique.
Ce Module
BATTLE remplace les combats traditionnels par une approche narrative et rapide.
Plutôt que de jouer chaque combattant individuellement, les joueurs influencent le déroulement global de la bataille par leurs actions, leurs décisions et quelques jets significatifs.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Résolution rapide des bataillesNarration centrée sur les hérosGestion légère des conflits de masseModifie
Façon de résoudre les combatsRythme des grandes bataillesRetire ou réduit
Gestion individuelle de chaque combattantÀ la table
Le système privilégie la narration, les décisions tactiques importantes et la contribution des personnages sans ralentir la partie par une simulation complète des armées.
Le MJ annonce que la bataille sera gérée avec BATTLE. Les joueurs décrivent ce que leurs personnages cherchent à accomplir à l’échelle de l’affrontement.
Le MJ revient simplement au système de combat précédent.
Les joueurs doivent comprendre que leurs actions héroïques influencent le résultat global plutôt que de représenter chaque échange individuel.
Relations
Recommande
Remplace
BATTLE se prête bien à un petit groupe sans imposer toute la lourdeur d’un système complet de combat de masse.
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.