← Retour aux Modules
MenaceAdaptation

Dinosaures

Prédateurs, géants paisibles ou survivants impossibles, les dinosaures transforment tout territoire en écosystème dangereux.

AdaptationGURPS Lands Out of TimeGURPS Big Lizzie
01

Ce Module

Dinosaures introduit une famille de créatures préhistoriques allant des petits chasseurs à plumes aux immenses herbivores et aux grands prédateurs. Selon la Campagne, ils peuvent former une faune complète, surgir comme des survivants impossibles, servir de montures ou de bêtes de travail, inspirer des cultes, fournir des ressources rares ou devenir des êtres intelligents.

Ce Module introduit les dinosaures comme une famille de créatures capable de transformer l’écologie, les déplacements, la survie, les cultures et les affrontements de la Campagne, sans imposer leur origine ni une époque particulière.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une famille variée de dinosaures prédateurs et herbivoresDes troupeaux, nids, territoires et chaînes alimentairesDes spécimens isolés, populations locales ou écosystèmes completsDes usages possibles comme montures, bêtes de travail, symboles sacrés ou ressources

Modifie

L’échelle et la sécurité des régions sauvagesLes méthodes de pistage, de voyage et de survieLa valeur des armes, véhicules, fortifications et refugesLes cultures, sciences et croyances confrontées à leur existence

Retire ou réduit

La certitude que les espèces disparues appartiennent uniquement au passéL’idée que toute grande créature constitue un combat solitaireLa faune sauvage réduite à un simple décor
03

Relations

Compatible

SurvieExplorationUchroniePost-Apocalypse

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.