Dungeon Fantasy
L’aventure commence au fond du donjon.
Ce Module
Dungeon Fantasy transforme la Campagne en aventure héroïque centrée sur l’exploration, les monstres et les trésors.
Les personnages sont des aventuriers compétents qui affrontent des dangers croissants afin d’accumuler richesse, puissance et renommée.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Des héros exceptionnelsDes professions et peuples emblématiquesUne approche héroïque de la magie et de l’aventureModifie
Le niveau de puissanceLes attentes envers les hérosLe ton général de la CampagneRetire ou réduit
Une partie du réalisme au profit de la fantasy héroïqueÀ la table
L’action, l’exploration et les récompenses généreuses occupent le premier plan; le rythme vise les exploits de Sword & Sorcery.
À choisir lors de la conception de la Campagne, ou lors d’un arc qui évolue vers une fantasy plus épique.
Faire évoluer le ton vers une fantasy plus réaliste ou sombre et adapter les options héroïques au besoin.
Le groupe doit rechercher une fantasy héroïque plutôt qu’une simulation réaliste ou historique.
Relations
Recommande
Conflits possibles
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.