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RègleGURPS

Fast Growth

Libérez plus rapidement le véritable potentiel de vos personnages.

House RulePyramid #3/50Dungeon Fantasy 24 — Finer Points
01

Ce Module

Les personnages évoluent rapidement et accèdent plus tôt aux capacités emblématiques de leur archétype.

La Campagne adopte un rythme de progression soutenu où les joueurs ressentent une évolution constante.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une attribution plus généreuse de Character PointsUne progression plus soutenueUn accès plus rapide aux capacités coûteuses

Modifie

Le rythme d’évolutionLa dépense des Character PointsLes attentes envers la progression

Retire ou réduit

Les longues périodes sans évolution notable
03

À la table

Le Threshold permet au MJ de conserver des paliers narratifs même lorsque les récompenses en points sont généreuses.

Introduction

Idéalement dès la création de la Campagne; une adoption tardive peut demander d’ajuster le rythme déjà établi.

Retrait

Revenir au rythme normal sans retirer les points et capacités déjà acquis.

À garder en tête

Une progression accélérée peut modifier rapidement l’équilibre des défis et les attentes des joueurs.

04

Relations

Recommande

Dungeon FantasyChambara

Remplace

Rythme standard d’attribution des Character Points

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.