
FF Worlds
Des mondes de cristal où la fantasy devient destinée.
Ce Module
FF Worlds rassemble des mondes inspirés de Final Fantasy, utilisés pour des mini-campagnes, des parties de convention et une campagne plus longue. Chaque monde possède sa propre identité, mais tous partagent une fantasy spectaculaire, des héros liés à un destin plus vaste et une relation fondamentale avec le cristal qui les isole.
Ces mondes sont enfermés dans un cristal qui explique leur autonomie au sein des 1000 Terres. Leurs royaumes, technologies, magies et conflits évoluent selon leur propre logique jusqu’à ce qu’une fissure éventuelle remette l’isolement en question. Cette protection peut aussi les soustraire aux Événements intermondes utilisés dans un Bundle.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Une famille de mondes cristallinsUne fantasy héroïque spectaculaireDes royaumes et technologies variablesUne isolation intermondesDes campagnes indépendantes mais compatiblesModifie
La relation entre magie et technologieL’échelle des quêtesLa place du destinLes passages entre les 1000 TerresRetire ou réduit
L’obligation de partager la continuité des autres TerresUne esthétique fantasy uniqueLa nécessité que tous les mondes partagent la même histoireRelations
Compatible
Conflits possibles
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.