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GenreUniversel
Mecha
Quand les géants d’acier s’éveillent, le courage d’un pilote peut décider du sort d’un monde.
UniverselGURPS Spaceships 4: Fighters, Carriers, and MechaPyramid #3/40: Vehicles
Ce Module
Mecha place des machines géantes pilotées au cœur des aventures. Les personnages peuvent être pilotes, membres d’escadrille, mécaniciens, officiers, ingénieurs ou civils pris dans des conflits où chaque sortie engage des moyens immenses et peut changer le sort d’une ville, d’une armée ou d’un monde.
Ce Module place les machines géantes pilotées, leurs équipages et leur soutien au centre de la Campagne, où chaque déploiement transforme l’échelle des affrontements, les responsabilités des personnages et les conséquences de la guerre.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Des machines géantes pilotées comme instruments centraux de l’aventureDes pilotes, escadrilles, mécaniciens et équipes de soutien aux rôles complémentairesDes hangars, transporteurs, ateliers et zones de déploiement comme lieux récurrentsDes sorties, duels et opérations où une seule machine peut modifier l’équilibre d’un conflitModifie
L’échelle des combats, des destructions et des dommages collatérauxLa relation entre les personnages, leurs véhicules et les organisations qui les entretiennentL’importance du renseignement, de la logistique, des réparations et du réarmement entre les missionsLa nature des menaces capables de résister aux personnagesRetire ou réduit
Les véhicules réduits à des moyens de transport interchangeablesLes affrontements normalement limités à l’échelle individuelleLa possibilité d’ignorer durablement l’usure, les pertes matérielles et les besoins de soutienRelations
Nécessite
Construction modulaire
Compatible
FuturisteMass CombatSpace
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.