
Megalos
Sous l’ombre du Dragon impérial, la magie, la richesse et les complots entretiennent un empire trop puissant pour mourir et trop corrompu pour guérir.
Ce Module
Megalos ajoute à la Campagne le plus vaste empire humain d’Ytarria : un territoire ancien, urbanisé et parcouru de grandes routes, où l’autocratie impériale s’appuie sur les légions, la noblesse, l’Église, les guildes et les mages. Ses palais, cités et provinces offrent un Moyen Âge fantastique opulent où le merveilleux fait partie de l’appareil d’État.
Ce Module installe un empire magique décadent dont les institutions, les intrigues et les ambitions transforment chaque aventure en lutte pour le rang, l’influence ou la survie sous le regard du pouvoir impérial.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Un vaste empire médiéval fantastique gouverné par une autocratie semi-féodaleDes cours, ministères, guildes, légions et autorités religieuses en concurrenceDes cités riches reliées par de grandes routes et des voies fluvialesDes provinces sauvages, des frontières disputées et des secrets d’ÉtatModifie
La magie devient une composante reconnue du pouvoir et de l’administrationLe statut social, les faveurs et les charges officielles orientent les solutionsLes voyages traversent un territoire immense aux identités régionales contrastéesLes conflits locaux peuvent attirer l’attention de l’EmpireRetire ou réduit
L’image d’un royaume féodal simple et homogèneLa certitude que l’autorité impériale agit d’une seule voixLa séparation nette entre magie, religion et politiqueRelations
Nécessite
Compatible
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.