
Moderne
Le monde est connecté, motorisé et surveillé, mais jamais aussi rapide que les crises qui le traversent.
Ce Module
Moderne établit une société industrielle ou informationnelle de TL6 à TL8. Les États, les entreprises, les médias, les réseaux de transport, les armes à feu, les télécommunications et les technologies numériques structurent la vie quotidienne et la portée des conflits. Le Module peut couvrir le XXe siècle comme le présent, selon la configuration retenue.
Comment l’aventure change-t-elle lorsque l’information, les personnes et la violence peuvent franchir de grandes distances rapidement? Les personnages doivent composer avec des institutions puissantes, des traces documentaires, des moyens de surveillance, une médecine avancée et un monde où presque chaque action peut avoir une audience.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Une société de TL6 à TL8des transports motorisésdes armes à feu répanduesdes médias et télécommunicationsdes institutions nationales ou mondialesdes technologies numériques selon la périodeModifie
Le rythme des déplacements, l’accès à l’information, l’enquête, la médecine, la guerre, la vie privée, l’économie et la portée des organisationsRetire ou réduit
L’isolement durable comme normeles communications limitées aux messagersl’économie essentiellement localela domination des armes préindustriellesRelations
Compatible
Conflits possibles
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.