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CréatureUniversel

Mort-Vivant

La mort n’est plus une fin; certains reviennent avec une volonté, une faim ou une dette.

UniverselGURPS ZombiesGURPS Horror
01

Ce Module

Mort-Vivant ajoute au monde des êtres que la mort n’a pas entièrement emportés : cadavres animés, esprits, vampires, liches, revenants ou autres formes adaptées à la Campagne. Le Module peut représenter une créature unique, une société cachée, une menace locale ou une présence répandue sans imposer automatiquement une ambiance d’Horreur.

Le MJ choisit ce qui anime ces êtres, ce qu’ils conservent de leur ancienne identité, leurs besoins, leurs pouvoirs et les moyens de les repousser ou de les détruire. Ces décisions rendent les morts-vivants cohérents et reconnaissables tout en laissant chaque variante conserver son mystère.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une famille de morts-vivants cohérenteUne origine surnaturelle, magique ou scientifiqueDes individus, groupes ou hordesDes faiblesses exploitablesLa possibilité d’un retour après la mortUne pression de confinement, d’exorcisme ou d’éradication

Modifie

La signification de la mortLes risques liés aux cadavres, esprits et lieux funérairesLa sécurité des cadavresLes combats contre plusieurs adversairesLa valeur des refuges, soins et ressources

Retire ou réduit

La certitude qu’un ennemi tombé reste inerteLa certitude que la mort met fin à une volontéLa sécurité des foules et des lieux funéraires
03

Relations

Compatible

HorreurSurviePost-ApocalypseDéductionMass Combat

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.