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RègleGURPS

Multiple Block

Même le meilleur bouclier finit par céder sous une pluie de coups.

Official SourceGURPS Martial ArtsGURPS Basic Set: Campaigns
01

Ce Module

Multiple Block permet plusieurs Blocks au cours d’un même tour, au prix d’un malus cumulatif important.

Les porteurs de bouclier doivent choisir avec soin quelles attaques arrêter lorsque les coups se multiplient.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Plusieurs Blocks par tourUne gestion tactique du bouclierUne meilleure distinction entre les défenses actives

Modifie

L’utilisation des boucliersLes priorités défensivesL’efficacité des attaques multiples

Retire ou réduit

La capacité d’un bouclier à neutraliser aisément de nombreuses attaques
03

À la table

Chaque défense supplémentaire devient moins fiable, ce qui rend les attaques coordonnées plus significatives.

Introduction

À activer dès le début ou entre deux séances pour augmenter progressivement le réalisme.

Retrait

Revenir aux règles standard de Block sans modifier les personnages.

À garder en tête

Les porteurs de bouclier doivent gérer leurs défenses avec davantage de discernement.

04

Relations

Recommande

Limited Dodge

Remplace

Règles standard de Block

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.