
Octavius de Tyrvo
Un magicien-baron reclus, aussi précieux comme mécène que redoutable comme ennemi.
Ce Module
Octavius de Tyrvo est un puissant magicien-baron âgé qui gouverne nominalement un village depuis sa tour isolée. Chercheur solitaire bien plus intéressé par les principes de la vie intelligente que par les personnes elles-mêmes, il partage son temps entre les anciens ouvrages, l’enchantement, les créations magiques et des domaines occultes que la plupart évitent. Très riche, érudit et entouré d’apprentis, de serviteurs, de gardes et de son familier Sadda, il possède les ressources nécessaires pour influencer une région sans quitter son refuge.
Octavius introduit une puissance locale avec laquelle les personnages doivent entretenir une relation durable. Il peut devenir un mécène qui confie des recherches dangereuses, un contact versé dans la magie et l’occulte, un ennemi qui agit par l’intermédiaire de ses gens et de ses créations, ou simplement un personnage récurrent dont les projets bouleversent la région. Son influence repose moins sur l’affrontement direct que sur son savoir, sa richesse, sa position féodale, sa tour et ses nombreux agents.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Octavius, magicien-baron de 579 pointsun mécène, contact, ennemi ou personnage récurrentSadda, son familier corbeauun réseau d’apprentis, serviteurs, gardes et créations magiquesModifie
L’accès aux connaissances magiques et occultesles rapports de pouvoir dans la régionles occasions d’obtenir des missions, des conseils, des objets enchantés ou de puissants adversairesRetire ou réduit
Les donneurs de quêtes anonymesles magiciens puissants dépourvus d’attaches sociales ou politiquesles adversaires qui doivent toujours intervenir personnellementRelations
Compatible
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.