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RègleOfficial

Ordinateurs et intelligences artificielles

Du simple programme à l'esprit numérique, chaque intelligence doit trouver une machine à sa mesure.

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01

Ce Module

Ce Module rassemble les règles qui décrivent les ordinateurs par leur taille, leur niveau technologique, leur capacité de stockage et leur Complexity, puis relient ces limites au coût et aux exigences des logiciels. Il encadre aussi les outils logiciels, les bases de données, les bonus de qualité et les pénalités d'incompatibilité ou de familiarité.

Ce Module fait de l'informatique un ensemble de ressources et de contraintes jouables : la Complexity relie matériel, logiciels et intelligence, tandis que les IA peuvent devenir des outils, des alliées, des adversaires ou des personnages à part entière.

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Effet sur la Campagne

Ajoute

Une échelle commune de Complexity pour le matériel et les programmesDes logiciels et bases de données capables d'améliorer les tâches techniques et intellectuellesDes intelligences artificielles configurables comme programmes, agents ou personnages numériques

Modifie

La manière d'évaluer les capacités, les coûts et la compatibilité d'un système informatiqueLa création des personnages artificiels en séparant esprit numérique, ordinateur et corpsLes enjeux de sécurité par le contrôle, le piratage et la reprogrammation des IA

Retire ou réduit

Les ordinateurs omnipotents sans limites de matériel ou de logicielL'équivalence automatique entre intelligence artificielle, robot et simple programmeLes IA traitées uniquement comme du décor sans autonomie ni vulnérabilités définies
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Relations

Compatible

CyberpunkFuturisteSpaceTranshumanisme

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.