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RaceOfficial

Peuples gobelins

Gobelins ingénieux et hobgobelins robustes, unis par une parenté sans partager un destin unique.

OfficialGURPS Fantasy Folk: Goblins and Hobgoblins
01

Ce Module

Le Module Peuples gobelins rend jouables les gobelins et les hobgobelins décrits dans GURPS Fantasy Folk: Goblins and Hobgoblins. Il couvre aussi bien les petites communautés débrouillardes et rusées que leurs parents plus grands et plus résistants, avec des versions adaptées à Dungeon Fantasy, à Yrth et à des interprétations plus spirituelles ou humoristiques.

Ce Module rend disponibles des personnages gobelins ou hobgobelins dont la lignée influence la taille, la robustesse, les aptitudes, le statut social et les stratégies de survie dans la Campagne.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Des gobelins et des hobgobelins jouablesPlusieurs traditions adaptées à Dungeon Fantasy, à Yrth ou à un registre particulierDes professions, tactiques et équipements propres à leurs communautésDes sociétés gobelines moralement et culturellement variées

Modifie

La création, le coût et les capacités du personnageSa taille, sa robustesse et ses méthodes de combatSon statut et ses relations avec les peuples dominantsLa place des communautés gobelines dans le Monde

Retire ou réduit

Le gobelin limité au rôle de monstre anonymeLe hobgobelin traité comme un simple gobelin plus grandL’alignement maléfique considéré comme innéLa confusion entre peuples gobelins et kobolds
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Relations

Compatible

Dungeon FantasyYrthKoboldsStyles martiauxOrganisations et factions

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.