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RaceOfficial
Peuples gobelins
Gobelins ingénieux et hobgobelins robustes, unis par une parenté sans partager un destin unique.
OfficialGURPS Fantasy Folk: Goblins and Hobgoblins
Ce Module
Le Module Peuples gobelins rend jouables les gobelins et les hobgobelins décrits dans GURPS Fantasy Folk: Goblins and Hobgoblins. Il couvre aussi bien les petites communautés débrouillardes et rusées que leurs parents plus grands et plus résistants, avec des versions adaptées à Dungeon Fantasy, à Yrth et à des interprétations plus spirituelles ou humoristiques.
Ce Module rend disponibles des personnages gobelins ou hobgobelins dont la lignée influence la taille, la robustesse, les aptitudes, le statut social et les stratégies de survie dans la Campagne.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Des gobelins et des hobgobelins jouablesPlusieurs traditions adaptées à Dungeon Fantasy, à Yrth ou à un registre particulierDes professions, tactiques et équipements propres à leurs communautésDes sociétés gobelines moralement et culturellement variéesModifie
La création, le coût et les capacités du personnageSa taille, sa robustesse et ses méthodes de combatSon statut et ses relations avec les peuples dominantsLa place des communautés gobelines dans le MondeRetire ou réduit
Le gobelin limité au rôle de monstre anonymeLe hobgobelin traité comme un simple gobelin plus grandL’alignement maléfique considéré comme innéLa confusion entre peuples gobelins et koboldsRelations
Compatible
Dungeon FantasyYrthKoboldsStyles martiauxOrganisations et factions
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.