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RègleOfficial

Points d’inconduite

Plus les personnages franchissent les limites, plus la société finit par réagir.

OfficialPyramid #3/93: Cops and LawyersGURPS Social Engineering
01

Ce Module

Points d’inconduite ajoute une jauge cumulative représentant la pression légale et sociale provoquée par des actes interdits ou réglementés. Chaque infraction rapporte des Misconduct Points (MP) selon sa gravité et son contexte. Le total peut être suivi par personnage ou pour tout le groupe, puis influencer les réactions du public, des autorités et des institutions. La règle convient aux superhéros, policiers, espions, criminels, militaires, aventuriers et agents de guilde.

Une infraction ne disparaît pas dès que la scène se termine : elle accroît une pression persistante. Le total de MP transforme les écarts répétés en réactions défavorables, interrogatoires, arrestations, accusations ou désavantages durables. Rester tranquille et faire profil bas permet ensuite de réduire cette pression à une vitesse déterminée par l’austérité de la Campagne.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une jauge cumulative de MPUne échelle de gravité des infractionsDes réactions légales et socialesUne procédure de dissipation

Modifie

Les conséquences des actes illégauxLes réactions des autorités et citoyensL’utilité de Statut, Immunité légale, Droit, Connaissance de la rue et discrétion

Retire ou réduit

Les crimes sans conséquence entre deux scènesLes poursuites entièrement arbitrairesLe besoin de simuler chaque étape judiciaire
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Relations

Compatible

Intrigue politiqueCyberpunkEnquête

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.