Post-Apocalypse
Le monde est tombé. Il ne reste qu’à décider ce qui mérite encore d’être sauvé.
Ce Module
Le monde a subi une catastrophe majeure ayant entraîné l’effondrement de la civilisation telle qu’on la connaissait.
Les ressources deviennent rares, les infrastructures sont détruites ou abandonnées, et les institutions luttent pour survivre. La survie, la reconstruction et l’adaptation se retrouvent au cœur des enjeux.
L’origine de la catastrophe reste volontairement ouverte : guerre nucléaire, pandémie, invasion, magie incontrôlée, catastrophe climatique ou effondrement économique.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Rareté des ressourcesExploration de ruinesSurvie et reconstructionNouvelles factionsModifie
Disponibilité de l’équipementÉconomieDéplacementsStructure politiqueRetire ou réduit
Stabilité gouvernementaleAccès courant aux servicesSécurité quotidienneÀ la table
Le Module peut soutenir une campagne de survie immédiate, une exploration longtemps après l’effondrement ou une histoire centrée sur la reconstruction d’une communauté.
Peut servir de contexte principal ou être ajouté en cours de campagne comme événement ayant récemment transformé le monde.
Un basculement post-apocalyptique en cours de campagne change profondément les ressources, les institutions et les attentes des joueurs.
Relations
Recommande
Conflits possibles
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.