
Races animaloïdes
Crocs, plumes, fourrure ou carapace: choisissez l’animal qui laissera sa marque sur votre aventurier.
Ce Module
Races animaloïdes rassemble des peuples jouables dont le corps demeure humanoïde tout en exprimant clairement l’héritage d’un animal. Plumes, fourrure, museau, queue, griffes, sens affinés et comportements distinctifs deviennent des traits réels du personnage plutôt qu’un simple costume. La sélection se concentre sur les modèles humanoïdes cinématiques du livre et peut s’intégrer à une aventure fantasy, moderne ou futuriste sans exiger que tout le monde soit animaloïde.
Quelle race animaloïde le joueur souhaite-t-il incarner? La valeur choisie appartient à sa Proposition et décrit un personnage précis. Son héritage animal influence ses aptitudes, sa morphologie et sa manière d’être, sans transformer automatiquement toute la Campagne en monde animalier.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Vingt familles de personnages humanoïdes inspirées d’animauxdes modèles raciaux completsdes sens, protections, armes naturelles, morphologies et comportements propres à chaque héritageModifie
Les attributs, la taille, la mobilité, les perceptions, les réactions sociales, les techniques de combat naturel et l’équipement adapté au corps du personnageRetire ou réduit
L’hypothèse que tous les personnages ont une anatomie humaineles traits animaux purement décoratifsl’obligation de jouer une Campagne entièrement consacrée aux peuples animaloïdesRelations
Compatible
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.