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Races animaloïdes

Crocs, plumes, fourrure ou carapace: choisissez l’animal qui laissera sa marque sur votre aventurier.

OfficialGURPS FurriesGURPS Template Toolkit 2: Races
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Ce Module

Races animaloïdes rassemble des peuples jouables dont le corps demeure humanoïde tout en exprimant clairement l’héritage d’un animal. Plumes, fourrure, museau, queue, griffes, sens affinés et comportements distinctifs deviennent des traits réels du personnage plutôt qu’un simple costume. La sélection se concentre sur les modèles humanoïdes cinématiques du livre et peut s’intégrer à une aventure fantasy, moderne ou futuriste sans exiger que tout le monde soit animaloïde.

Quelle race animaloïde le joueur souhaite-t-il incarner? La valeur choisie appartient à sa Proposition et décrit un personnage précis. Son héritage animal influence ses aptitudes, sa morphologie et sa manière d’être, sans transformer automatiquement toute la Campagne en monde animalier.

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Effet sur la Campagne

Ajoute

Vingt familles de personnages humanoïdes inspirées d’animauxdes modèles raciaux completsdes sens, protections, armes naturelles, morphologies et comportements propres à chaque héritage

Modifie

Les attributs, la taille, la mobilité, les perceptions, les réactions sociales, les techniques de combat naturel et l’équipement adapté au corps du personnage

Retire ou réduit

L’hypothèse que tous les personnages ont une anatomie humaineles traits animaux purement décoratifsl’obligation de jouer une Campagne entièrement consacrée aux peuples animaloïdes
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Relations

Compatible

Dungeon FantasyTranshumanismeCyberpunkPost-ApocalypsePack d'aventuriers

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.