
Reality Quakes
Quand la réalité se fracture, l’histoire elle-même peut être remplacée.
Ce Module
Reality Quakes formalise les séismes de réalité — ou ontoclysmes — capables de remplacer une partie du passé, de modifier les lois physiques, la magie, les dieux ou même le ciel. Le Module donne au MJ une procédure pour mesurer la tension d’une réalité, annoncer ses signes précurseurs, résoudre une secousse et déterminer comment stabiliser la fracture. Une occurrence précise devient ensuite un Événement distinct, comme Wave-85.
Le MJ suit le niveau de stress de la réalité et effectue un Quake Roll lorsqu’une combinaison d’anomalies, d’énergie cosmique, de magie ou de paradoxes menace sa stabilité. Le résultat peut simplement relâcher la pression, produire une secousse limitée ou réécrire profondément la continuité. Les conséquences restent fictionnelles et doivent être choisies pour servir la Campagne.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Un Reality Stress LevelDes Quake RollsDes signes précurseursDes zones de fractureDes moyens de stabilisationUne procédure pour les changements de continuitéModifie
L’histoireLes lois physiquesLa magie et le manaLa causalitéLes voyages temporels et intermondesLa cosmologieRetire ou réduit
La certitude d’un passé immuableLa stabilité absolue des mondesLes retcons sans cause interneLa prévisibilité complète des anomaliesRelations
Compatible
Conflits possibles
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.