
Renaissance
Les anciennes certitudes vacillent tandis que l’imprimerie, la poudre et les grandes découvertes ouvrent le monde.
Ce Module
Renaissance établit une époque de TL4 où les traditions médiévales côtoient l’imprimerie, la poudre noire, les grandes explorations, les cours ambitieuses et une nouvelle circulation des idées. Les villes, les banques, les ateliers, les universités et les puissances maritimes gagnent en influence, tandis que l’art, la foi, la politique et l’expérimentation se disputent la définition du monde.
Comment l’aventure change-t-elle lorsque les personnages vivent au moment où l’information se diffuse plus vite, où les armes à feu transforment la guerre et où les routes maritimes élargissent brutalement l’horizon? Les anciennes hiérarchies demeurent puissantes, mais elles ne sont plus seules à décider de l’avenir.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Une société de TL4l’imprimerie, la poudre noire et la navigation océaniquedes cours, cités marchandes, banques et ateliersune circulation accrue des idées et des biensModifie
La guerre, le commerce, l’information, l’art, la science, la diplomatie, l’exploration et les rapports entre noblesse, religion et bourgeoisieRetire ou réduit
L’isolement intellectuel completla domination exclusive des armes médiévalesles frontières locales comme seul horizonles institutions pleinement modernesRelations
Compatible
Conflits possibles
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.