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ÉpoqueUniversel

Renaissance

Les anciennes certitudes vacillent tandis que l’imprimerie, la poudre et les grandes découvertes ouvrent le monde.

UniverselGURPS Low-TechGURPS Hot Spots: Renaissance Florence
01

Ce Module

Renaissance établit une époque de TL4 où les traditions médiévales côtoient l’imprimerie, la poudre noire, les grandes explorations, les cours ambitieuses et une nouvelle circulation des idées. Les villes, les banques, les ateliers, les universités et les puissances maritimes gagnent en influence, tandis que l’art, la foi, la politique et l’expérimentation se disputent la définition du monde.

Comment l’aventure change-t-elle lorsque les personnages vivent au moment où l’information se diffuse plus vite, où les armes à feu transforment la guerre et où les routes maritimes élargissent brutalement l’horizon? Les anciennes hiérarchies demeurent puissantes, mais elles ne sont plus seules à décider de l’avenir.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une société de TL4l’imprimerie, la poudre noire et la navigation océaniquedes cours, cités marchandes, banques et ateliersune circulation accrue des idées et des biens

Modifie

La guerre, le commerce, l’information, l’art, la science, la diplomatie, l’exploration et les rapports entre noblesse, religion et bourgeoisie

Retire ou réduit

L’isolement intellectuel completla domination exclusive des armes médiévalesles frontières locales comme seul horizonles institutions pleinement modernes
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Relations

Compatible

De Cap et d’ÉpéeIntrigue politiqueExplorationStyles martiauxStyles magiques

Conflits possibles

AntiquitéMédiévalModerneFuturiste

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.