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RègleOfficial

Ritual Path Magic (RPM)

La magie n'est plus une liste de sorts : elle devient un langage à maîtriser.

OfficialGURPS Thaumatology – Ritual Path MagicGURPS Thaumatology
01

Ce Module

Ritual Path Magic remplace la magie traditionnelle par un système de création de rituels. Les mages ne mémorisent plus une liste de sorts prédéfinis : ils définissent eux-mêmes les effets qu'ils souhaitent produire en combinant différentes Voies (Paths) et en manipulant l'énergie magique nécessaire à leur réalisation. Chaque rituel devient une construction unique, adaptée à la situation et à l'imagination du joueur.

La magie devient un outil de création plutôt qu'une liste de capacités. Les joueurs imaginent les effets qu'ils souhaitent produire, tandis que le MJ et les règles déterminent le coût, la difficulté et les conséquences du rituel. Les problèmes se résolvent moins par la recherche du "bon sort" que par l'ingéniosité du mage.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une magie entièrement flexibleLa création de rituels personnalisésUne forte collaboration entre le joueur et le MJ

Modifie

Le fonctionnement complet de la magieLa préparation des personnages magiciensLa résolution des effets magiques

Retire ou réduit

Les listes fixes de sortsLes limitations imposées par un catalogue prédéfini de magie
03

Relations

Compatible

Liber Lunae MaledictaeHorreurSherlock-9

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.