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GenreUniversel

Steampunk

Le futur arrive trop tôt dans un fracas de pistons, et les rebelles décident à quoi il servira.

UniverselGURPS Steampunk 1: Settings and StyleGURPS Steampunk 2: Steam and Shellfire
01

Ce Module

Le Steampunk réinvente l’Âge de la vapeur à travers une sensibilité moderne. Il mêle l’esthétique du long XIXe siècle, les rêves de la science romantique, des technologies divergentes et une attitude anticonformiste fondée sur l’invention, la récupération et l’autonomie plutôt que sur la simple décoration de cuivre et d’engrenages.

Ce Module fait de la technologie rétrofuturiste, des conventions sociales de l’Âge de la vapeur et de la contestation de l’ordre établi les moteurs visibles des scènes, des conflits et des choix de la Campagne.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une esthétique rétrofuturiste inspirée du long XIXe siècleDes inventions divergentes, tangibles et centrales dans les aventuresDes protagonistes ingénieux qui bricolent, détournent ou contestent les outils du pouvoirDes scènes d’ingénierie, d’exploration, d’espionnage et de confrontation sociale

Modifie

La technologie en source visible de possibilités, de dangers et de conflitsLes conventions de classe, de tenue et de politesse en contraintes dramatiquesLe progrès en enjeu politique dont les bénéfices et les coûts doivent être disputés

Retire ou réduit

Une technologie discrète, parfaitement fiable et dépourvue de personnalitéUne séparation rigide entre histoire, science-fiction et fantasyUn décor de rouages sans esprit d’invention, d’appropriation ou de rébellion
03

Relations

Compatible

ArtificierBritannica-6Construction modulaireExplorationHorreurIntrigue politiqueUchronie

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.