
Styles magiques
La magie devient une tradition enseignée, avec ses méthodes, ses privilèges et ses secrets.
Ce Module
Styles magiques organise les compétences, sorts, perks et secrets d'une tradition de magie comme les styles martiaux organisent l'entraînement au combat. Une académie, une guilde, un temple, un cercle populaire ou une école expérimentale possède ainsi un curriculum identifiable. Les personnages sont récompensés pour leur spécialisation sans interdire les mages plus éclectiques.
Chaque style définit des compétences et sorts requis, une liste de sorts plus large et une Familiarité d'école. L'investissement dans cette tradition ouvre progressivement l'accès à des Magic Perks, à des prérequis alternatifs et parfois à des sorts secrets. L'institution magique devient donc une source réelle de capacités, de rangs, d'obligations et d'intrigues.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Des écoles de magie mécaniquement distinctesDes curriculums et secretsDes Magic Perks liés à l'apprentissageModifie
La sélection des sortsLes prérequis et la progression des magesLe rôle des guildes, temples et académiesRetire ou réduit
Les listes de sorts sans identitéL'accès universel aux secretsLes institutions magiques purement décorativesRelations
Compatible
Conflits possibles
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.