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MondeHomebrew

SuperMH

Des héros surnaturels enquêtent sur les monstres que le monde refuse de voir.

HomebrewGURPS Monster HuntersGURPS Powers
01

Ce Module

SuperMH est un monde contemporain mêlant super-héros surnaturels, chasse aux monstres et ambiance proche de Hellboy. Une organisation spécialisée enquête sur des événements occultes que les institutions ordinaires ne comprennent pas. Ses agents possèdent eux-mêmes des capacités extraordinaires et affrontent des menaces cachées sans pouvoir compter sur une reconnaissance publique simple.

Les personnages sont à la fois enquêteurs, phénomènes surnaturels et première ligne de défense. Les affaires commencent par des événements occultes, révèlent des monstres ou conspirations, puis obligent l’organisation à décider ce qu’elle protège, détruit ou dissimule. L’histoire originale se termine lorsqu’un personnage devient lui-même le centre de la confrontation.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une organisation d’enquête occulteDes super-héros surnaturelsDes monstres cachésDes missions contemporainesLe risque qu’un agent devienne une menace

Modifie

La source des super-pouvoirsLa frontière entre enquêteur et monstreLe rapport aux institutionsLa confiance au sein de l’équipe

Retire ou réduit

Une séparation nette entre héros et surnaturelUne société pleinement consciente des menacesLa garantie que tous les agents demeurent alliés
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Relations

Compatible

EnquêteDéductionHorreurPack d'aventuriersPoints d’inconduite

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.