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NPCHomebrew

Sylfior

Un flûtiste demi-elfe revenu du Styx, dont la musique infléchit les vents, les batailles et les émotions.

HomebrewCampagne Les Seigneurs des Mers
01

Ce Module

Sylfior est un demi-elfe solitaire devenu pirate du Diable de Mer après avoir juré fidélité à la mer et à son équipage. Il sent la magie, parle aux vents par sa flûte et peut soutenir un navire ou un groupe par ses mélodies. Une dette ancienne envers Ark’Zul l’a conduit dans le Styx, où sa personne et ses souvenirs se sont fragmentés avant que Vigno et Rodett ne le ramènent.

Ce Module ajoute un barde revenu de l’au-delà dont la musique agit sur le climat émotionnel d’une scène et dont les souvenirs manquants peuvent rouvrir le Styx.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Sylfior, flûtiste demi-elfe et survivant du Styxdes mélodies capables de modifier le vent, soutenir des alliés, calmer une bataille ou amplifier une émotionune mémoire fragmentée qui relie la Triade aux dettes d’Ark’Zul et aux frontières de la mort

Modifie

les scènes musicales, qui deviennent des interventions tactiques et émotionnelles plutôt qu’un simple décorles retrouvailles avec un disparu, car le corps sauvé ne garantit ni des souvenirs intacts ni une identité stableles conflits sociaux, où une mélodie peut rendre visible une émotion déjà présente sans créer une loyauté artificielle

Retire ou réduit

les bardes limités au divertissementles résurrections qui restituent une personne sans séquellela certitude qu’un témoin revenu du Styx possède un récit complet et fiable
03

Relations

Compatible

Vigno TraubenRodett AtwellVanessa SiannodelLa Maison du Seuil ÉcarlateCoeur d'Ark'ZulPirate

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.