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TonUniversel

Tragique

Les victoires demeurent possibles, mais les choix, les serments et les sacrifices laissent un prix que personne ne peut effacer.

UniverselAucun
01

Ce Module

Tragique construit la Campagne autour de choix significatifs dont les conséquences ne peuvent pas toutes être évitées. Les vertus, les fautes, les loyautés et les ambitions des personnages les conduisent vers des décisions où sauver une personne, tenir un serment ou remporter une victoire peut exiger de renoncer à autre chose d’important.

Ce Module donne aux choix, aux serments et aux défauts des personnages des conséquences irréversibles, faisant des sacrifices, des pertes et des victoires coûteuses une source de sens et de catharsis pour la Campagne.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Des dilemmes où toutes les valeurs importantes ne peuvent pas être préservéesDes sacrifices volontaires et des conséquences irréversiblesDes présages et motifs qui donnent du poids aux décisions finalesUne mémoire durable des absents, des fautes et des promesses tenues

Modifie

La signification des victoires, qui peuvent exiger une perte réelleLe rôle des défauts, des serments et des loyautés dans l’intrigueLa manière dont les personnages et le Monde portent les conséquencesLes conclusions d’arcs, orientées vers la reconnaissance et la catharsis

Retire ou réduit

La garantie que chaque enjeu important peut être sauvé simultanémentLes morts et les ruptures immédiatement annulées ou oubliéesLes sacrifices imposés sans choix véritableL’idée qu’une fin tragique rend automatiquement tous les efforts inutiles
03

Relations

Compatible

Dungeon FantasySombreÉpiqueYrth

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.