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GenreUniversel
Western
Aux frontières du monde établi, la loi est fragile et chacun doit choisir ce qu’il défend.
UniverselPyramid #3/74: Wild West
Ce Module
Western installe les personnages dans une région éloignée où l’aide, les ressources et l’autorité arrivent difficilement. Une route, une terre, une richesse ou la promesse d’une vie nouvelle attire des communautés aux intérêts divergents, tandis que la loi demeure locale, contestée ou contrôlée par quelques personnes.
Ce Module transforme la Campagne en récit de frontière où l’isolement, les intérêts concurrents et une autorité fragile obligent les personnages à définir eux-mêmes ce qui mérite d’être protégé.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Une frontière éloignée mais reliée au reste du mondeUne communauté attirée par une ressource, une route ou une promesseDes rôles emblématiques comme les gardiens de la paix, hors-la-loi, convoyeurs, éleveurs et chercheurs de fortuneDes confrontations où la réputation et les alliances comptent autant que les armesModifie
La justice devient immédiate, locale et contestéeLes voyages, les communications et le ravitaillement deviennent des enjeuxL’arrivée de nouvelles infrastructures ou technologies bouleverse l’équilibre établiLes conflits de propriété et d’usage du territoire deviennent personnelsRetire ou réduit
La certitude qu’une institution lointaine interviendra rapidementL’abondance constante de ressources, de renforts et d’informationsL’idée que la frontière est un espace vide sans habitants, droits ni mémoireLa violence anonyme sans conséquence sur la réputation ou la communautéRelations
Compatible
ExplorationSurvieHorreurSpaceSteampunkPost-Apocalypse
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.