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LieuOfficial

Worminghall

La magie s'apprend parmi les maîtres, les lois et les rivalités.

OfficialGURPS Locations: Worminghall
01

Ce Module

Worminghall est une université médiévale de magie établie en 1256 dans l'ouest de l'Angleterre, près du pays de Galles (selon le setting officiel par défaut). Elle ne forme pas un campus isolé : ses maîtres, salles d'enseignement, résidences, monastères, tavernes et commerces sont dispersés dans une ville dominée par la vie universitaire.

Ce Module place dans la Campagne une université médiévale où l'apprentissage de la magie, le statut universitaire, la loi, la religion et les rivalités transforment les études en moteur d'aventures et d'intrigues.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une université médiévale de magie intégrée à une ville vivanteCinq facultés, des maîtres, des étudiants et des institutions autonomesUne tradition de magie d'image organisée autour des quatre ÉlémentsDes conflits universitaires, civiques, religieux et occultes

Modifie

L'apprentissage magique devient une activité sociale et institutionnelleLe statut d'étudiant ou de maître accorde des privilèges et des obligationsLes études, examens, rivalités et recherches produisent des aventuresLa ville et ses factions influencent directement la vie de l'école

Retire ou réduit

L'école de magie réduite à un château isoléLa progression magique entièrement abstraiteL'idée que les enseignants surveillent ou protègent constamment leurs élèves
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Relations

Compatible

AffinitésIntrigue politiqueMédiévalMidnight CourtScholarStyles magiquesYrth

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.